LCD display - vyzkoušení v praxi editable poly

Komentáře a hlasování
Options: B | I | U | IMG | Code | Link | FAQ
Rate: 5-Best | 0-Wrost
3d grafika je pro me velkou neznámou, jednou sem potřeboval udělat pro klienta obrázky krabic pro určitý programy zkoušel sem to v Cinema4D ale nenašel sem pak jak potáhnu to krabici texturou, proto sem si uložil obrázek nějaký krabice a tu sem v PS otexturoval.
Jejkoty....texturování je v C4D jenoduchý jak facka... máš tam dole takový okno nazvaný materiály... V tom okně si dáš Soubor->nový materiál...v marial okně se ti objeví koule. Na tu dvakrát poklepeš a objeví se ti nastavení materiálu. Hned v kanálu barva (máš ho nastavenej) klikneš na takovej velikej obdélník vedle malý šipky a klasickým oknem vybereš texturu....hotovo. Pak jenom tu kouli přetáhneš na tu krabici
Treba na program Solid Works se delaji skoleni. To uz je fakt pro velke hlavy
na kazdy takhle velky program se delaji skoleni...ale je to drahy jak ***
btw nice tut, supr pro zacatecniky ;)
Jo. s Solid Works je to pravda. Já stejna kve škole dělám (jen tak lehce) v Unigraphics NX3 a to je prostě nářez...kam se na NX3 hrabe Inventor...
Prosim vas, jak mam udelat abych mohl s vysledkem volne pohybovat v 3D? Tim myslim divat se jak to vypada treba zezadu, zezdola a z jinych pohledu ale abych videl konecny vysledek nebo to co mam. Diky, dneska jsem zacal modelovat v tomto uzasnem programu.

